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ネットに転がっている情報から慶次2のスペックを現行の慶次と比較してみた。

 

  花の慶次 花の慶次~斬~
大当たり確率  1/399.25(確変時1/39.93) 1/399.25(確変時1/39.93)
小当り確率 1/319.4 1/319.4
割合 確変:80%(うち2R確変10%)
15R
確変 45%
RUB
16回開放 19%
RUB
32回開放 3%
RUB
48回開放 3%
2R確変(時短0回or次回まで) 10% 
2R通常(時短0回or100回) 20%
確変:80%(うち2R確変10%)
16R確変 47%
RUB16回開放 15%
RUB32回開放 3%
RUB48回開放 3%
RUBα(上アタッカーフルオープン) 2%
2R確変(時短0回or次回まで) 5%
2R確変(時短0回or100回) 5%
2R通常(時短0回or100回) 20%
平均出玉 15R 約1620個
RUB16回開放 約550個
RUB32回開放 約1100個
RUB48回開放 約1660個
16R 約1520個
RUB16回開放 約550個
RUB32回開放 約1100個
RUB48回開放 約1470個
RUBα(上アタッカーフルオープン)約1580個  
賞球数 3&4&6&14 3&4&9&14
ラウンド数 2R&15R9C

2R&16R8C

 

とりあえず主な変更点はこんな感じか。

 

①メインの当たりである16R当たりの出玉が少なくなった。

②RUB16の割合が少なくなった。少なくなった分は16R当たり、RUBαに振り分けられた。

③メイン大当たりが15R9Cから16R8Cとなった。

④戦モード終了の2R確変に時短100回までの制限がついたものができた。

 

感触的に2の方がスペック的に厳しい。

 

出玉的にはメインの大当たりの出玉が削られてるのが嫌な感じ。

②の振り分けが変わったから、トータル的にはそんなに変わらないのかな?

 

③は非常に気になる。これって出玉だけじゃなくて、きっと大当たりの消化時間も少しは増えると思う。

youtubeのPVを見る限り、余計な演出、予告が増えてる上にこれじゃ、時間効率がさらに悪くなりそう。

 

後④。これはどうかと思うぞ。

殿モードで結構100以上まわすことあるし、知らない奴が損をするって要素を増やすのは個人的に嫌い。

 

最後に小当たり確率って前作と一緒なのね。

傾奇モードが増えた分、小当たりを増やすと思ってた。

④で時短終了後に突入させるのかね。

 

 

まぁ文句をずらずら言いましたが、必ず打ちます。

打ち込むかどうかはスペックよりも演出バランス次第。

 

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